本示例程序主要是通过实例演示高维Mat的寻址方式。
//3,4分别表示行数、列数,所以3*4是一个页面的元素数,2表示有2个3*4 int a=2,b=3,c=4; int size[]={a,b,c}; float* d1=new float[a*b*c]; for(int i=0;i
上面的程序中,访问三维矩阵元素是,采用的方法是.data+step[0]*z+myND.step[1]*y+myND.step[2]*x
Mat的成员函数at(z,y,x)方法,也可以遍历每一个元素:
//3,4分别表示列数、行数,所以3*4是一个页面的元素数,2表示有2个3*4 int a=2,b=3,c=4; int size[]={a,b,c}; float* d1=new float[a*b*c]; for(int i=0;i (z,y,x); cout<<<" "; } } cout<
下面是运行结果与上图一致。